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O.MG Adapter Elite

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EINLEITUNG

Im Laufe der Jahre haben sich die Fähigkeiten von O.MG-Kabeln rasant weiterentwickelt und sind immer fortschrittlicher geworden.

Skripting, Payloads, Keystroke Injection, drahtlose Verwaltung, Stealth-Modi, Selbstzerstörung, Geofencing, Fernauslöser und vieles mehr haben diese Kabel zu einer äußerst umfassenden physischen Payload-Plattform gemacht.

Aufgrund der großen Nachfrage ist die Leistungsfähigkeit von O.MG-Kabeln nun auch in anderen Formfaktoren verfügbar.

Der O.MG Adapter Elite ist in ein USB-A-zu-USB-C-„OTG”-Kabel integriert.

In dieser Form weckt er garantiert keinen Verdacht. Im Ruhezustand fungiert er als typischer USB 2.0-Adapter und ist völlig unauffällig. Bei Aktivierung werden Payloads auf der USB-C-Seite des Adapters übertragen.

Noch besser: Das Kabel fungiert als O.TG-Kabel und eignet sich somit perfekt für mobile Nutzdaten.

Wichtig: Der O.MG-Stecker wird im deaktivierten Modus geliefert und muss vor der Verwendung geflasht werden. Wir empfehlen die Verwendung des O.MG-Programmiergeräts, das mit allen O.MG-Geräten und -Kabeln kompatibel ist. Das Flashen kann ganz einfach über einen beliebigen Webbrowser durchgeführt werden.

FUNKTIONEN

  • WebUI über WLAN : Steuern Sie alles aus der Ferne mit einem Webbrowser. Desktop oder mobil.
  • Keystroke Injection : Sofortige DuckyScript-Nutzlasten. Kein Neukompilieren oder Neuprogrammieren, einfach auf „Ausführen“ klicken! Und das mit branchenführenden Geschwindigkeiten von 890 Tastenanschlägen pro Sekunde.
  • Zahlreiche Payload-Slots : Der Speicher bietet Platz für bis zu 300 Slots.
  • Globale Keymaps : Mit 192 bereits integrierten Keymaps können Sie Geräte auf der ganzen Welt ansteuern.
  • Integrierte IDE : Die WebUI bietet nicht nur 100 % der Steuerungsmöglichkeiten, sondern auch hilfreiches Feedback, um Syntaxfehler zu erkennen und gleichzeitig schnell Payloads zu erstellen.
  • Stealth : Fälschen Sie beliebige USB-Kennungen (VID/PID), erweiterte USB-Kennungen und Netzwerk-MAC-Adressen. Port Stealthing (Elite-Modelle) lässt den Plug inaktiv bleiben, bis eine Nutzlast bereitgestellt wird. Keine Protokolle. Keine Erkennung.
  • HIDX StealthLink : Elite-Modell: Richten Sie einen bidirektionalen Tunnel von Zielhost > O.MG > Steuerungsrechner ein.
  • Verschlüsseltes Netzwerk C2 : Elite-Modelle: Verwenden Sie eine Verbindung mit Verschlüsselung, um von überall auf Ihr O.MG zuzugreifen und es zu steuern. Deaktivieren Sie anschließend die integrierte WebUI, um Ihr O.MG in nicht vertrauenswürdigen Netzwerken zu verbergen und zu schützen. Kompatibel mit jedem Server, auf dem Python läuft.
  • Selbstzerstörung : Elite-Modell: Stellen Sie Ihr Rechtsteam zufrieden, indem Sie sicherstellen, dass sensible Nutzdaten und Beute verschwunden sind und der O.MG Plug vollständig inaktiv ist. (Wiederherstellung mit O.MG Programmer möglich)
  • Geo-Fencing : Lösen Sie Nutzlasten oder andere Aktionen basierend auf dem Standort aus. Verhindern Sie, dass Ihr Tool außer Reichweite gerät! Beispiel: Selbstzerstörung, wenn jemand den O.MG Plug außer Reichweite bringt.
  • WiFi-Auslöser : Lösen Sie Nutzdaten über große Entfernungen mit einem einzigen Beacon aus.

ELITE

Funktionsstufe
Funktion Elite
Tastatureingabe-Injektion DuckyScript 3
Maus-Injektion
Nutzlast-Steckplätze 50–300
Maximale Nutzlastgröße 1.500.000 Tastenanschläge
Maximale Nutzlastgeschwindigkeit 890 Tastenanschläge/Sekunde
Geofencing
WiFi-Auslöser
Port-Stealthing
Selbstzerstörung
HIDX StealthLink
Verschlüsseltes Netzwerk C2
Alle Spezifikationen basieren auf Geräten mit der neuesten Beta-Firmware.

Gebrauchsanweisung

Der O.MG-Adapter verfügt über drei verschiedene Modi:

  1. Programmierung
    Da das Gerät als Standard-USB-Gerät fungiert, muss es in den Programmier-/DFU-Modus versetzt werden. Dies erfolgt mithilfe des „Programming Shield”.

    Das Programming Shield wird an ein Host-Gerät angeschlossen, und der O.MG Plug wird in das Shield gesteckt.

    Der O.MG Plug kann nun programmiert werden: Seine WLAN-Einstellungen können konfiguriert und Nutzdaten und Triggereinstellungen auf das Gerät hochgeladen werden.

    Die Programmierung ist über eine Webschnittstelle oder eine Smartphone-App möglich.

  2. Eingesetzt
    Das Gerät ist „eingesetzt”, wenn es mit dem Zielgerät verbunden ist.
    Es kann so konfiguriert werden, dass es eine beliebige USB-Kennung (VID/PID) oder Netzwerk-MAC-Adresse hat. In diesem Modus bleibt das Gerät inaktiv, bis es ausgelöst wird.

  3. Ausgelöst
    Das Gerät wird drahtlos über WLAN ausgelöst. Es kann über ein Smartphone oder eine spezielle Fernbedienung ausgelöst werden.

      Technische Daten

      • Physikalische Eigenschaften
        • Farbe: Schwarz oder Weiß
        • Anschluss: USB-A, USB-C
        • Aktive Seite: USB-C
    • Drahtlose Spezifikationen
      • WLAN, 802.11b/g/n (2,4 GHz)
    • Mobile App
      • Alternative zur Fernbedienung zum Auslösen der Nutzlast
      • Open Source und frei verfügbar
    • Programmierung
      • Nutzlast-Skript: DuckyScript-kompatibel mit zusätzlichen Funktionen.
      • Smartphone-Schnittstelle
      • In-Browser-Schnittstelle
    • Technische Ressourcen: